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关于 Open Parties and Claims

TIP

你可以在这些地方找到 Open Parties and Claims:

Modrinth | CurseForge | GitHub

简介

Open Parties and Claims(OPAC) 是一个轻量级的 Minecraft 服务器模组,为多人游戏提供了功能强大的区块声明玩家队伍系统。

NOTE

本页面介绍的是 theArcadia 整合包中集成的 OPAC 模组。具体配置可能因整合包版本而有所不同。

特点

  • 区块声明:允许玩家声明(Claim)区块,防止未授权的破坏和交互
  • 强制加载(Forceload):可标记区块保持持续加载
  • 玩家队伍:创建队伍,共享领地和权限
  • 权限系统集成:支持 LuckPerms、FTB Ranks 等权限系统
  • 小地图联动:与 Xaero 的小地图世界地图完美集成

主要功能

🏠 领地系统(Claims)

  • 区块声明:声明区块,防止其他玩家破坏方块、打开容器、与实体交互
  • 可视化边界:声明区域会显示高亮边界(需在 UI 中开启)
  • 强制加载:可将已声明的区块设为保持加载状态
  • 领地权限精细控制:每个区块可独立设置:
    • 破坏/放置方块
    • 打开容器
    • 与实体交互
    • 使用红石物品
    • 等等

👥 队伍系统(Parties)

  • 创建队伍:邀请其他玩家加入你的队伍
  • 共享领地:自动与队伍成员共享领地权限
  • 队伍管理:设置队长、踢出成员、调整权限
  • 队伍领地模式(可配置):开启后队伍成员可以代表队伍声明区块
  • 跨模组支持:内置支持 Argonauts、FTB Teams 等队伍系统

🛡️ 保护机制

  • 保护声明区块内的方块不被破坏
  • 保护容器(箱子、熔炉、潜影盒等)不被未授权玩家打开
  • 保护实体(村民、动物等)不被未授权玩家交互
  • 精细异常设置:可在配置中为特定方块/实体/物品添加例外

🔗 API 与扩展

  • 开放 API:允许其他模组或插件与队伍和领地系统交互
  • 权限节点:支持 LuckPerms、FTB Ranks、Prometheus
  • 自定义队伍系统:可禁用默认队伍系统,使用 FTB Teams 或 Argonauts 替代

在 theArcadia 中的定位

OPAC 是为 theArcadia 服务器多人游戏体验而准备的模组。它不干扰单机游戏体验,但在联机时能有效防止恶意破坏,让玩家间的合作更加愉快。

下一节:开始使用 OPAC

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